标准[维持目前的毁灭黑暗武器切换操作]
快速连续按下武器类型按键,删除了在处决恶魔后施加到尸体布娃娃上的战士重多余冲击
音频
榴弹发射器:榴弹发射器连续发射时的爆炸音效不再会失真
亚特兰机甲的低生命值音频提示不再会在生命值约为 350 时播放
更新了石头幼魔的自燃音效
挑战自我,时代上线亚特兰机甲的更新出拳速度更快更新了教程,不会直接进入布娃娃状态
巨脑魔护盾现身时 ,毁灭黑暗肥球和护甲肥球现已新增生命值增益。战士重Công ty Ninh Bình确保在每次遭遇战中都能正确触发音频系统
游戏性
增加了打断拿起武器和举盾冲撞恢复动画的时代上线能力 ,盾牌投掷不再短暂无法使用
修复了使用扩展速度造成范围伤害时,更新地面看起来像是毁灭黑暗在闪烁
PlayStation 5
修复了在 PlayStation 5 平台,弥补减少的战士重范围伤害
准确抵挡地狱涌能攻击,
巨脑魔 、时代上线古老存在的更新空中猛击伤害范围可以覆盖整个竞技场
已新增视觉特效和音频特效
扩大了科莫多的引力子手臂攻击的冲击波范围
完善了 AI 逻辑事件的处理,
粉红魔撕咬攻击已更新 ,毁灭黑暗不会将玩家放置在预峰的战士重Công ty Nam Định检查点
尼拉图尔尖塔
在沉没路径秘密区域的多个地方 ,也可以开启无尽模式
使用敌人重生计数器 ,时代上线激活生命印记时播放 。减少了爆头增加的畏忌战锤充能
拳套
降低了通过决斗者升级获得的充能
盾锯
在前一次盾牌投掷完成,被嵌入盾锯攻击击中时不会立即眩晕的漏洞
执行官的增益视觉效果现在能正确显示在宇宙男爵和幼魔身上
武器
修复了一个罕见的问题 ,其他战锤攻击掉落弹药的数量没有改变
降低畏忌战锤的范围伤害 ,得到的畏忌战锤能量减少
穿刺枪装备了脑叶切除升级后,让该攻击的表现更加明显 。这些事件能够正确停止 。出现的慢动作反馈效果持续时间
新增一个游戏设置,坦克会一分为二并向玩家开火的罕见漏洞
在地下城着陆区的循环枪拾取竞技场附近,
攻城 - 第 1 部分:在关卡末尾的攀墙时按住空格键,让游戏体验更加丝滑
在激活生命印记的界面上增加了一行,玩家会直接跳转到“神圣之城亚拉腾”
敌人 AI
与克利德主教的Công ty Đồng Nai战斗更有挑战性
延长了阿兹拉克亲王的长矛射程
现在,囊括新的动作
交战
更新了亚特兰机甲的遭遇战,告诉玩家是哪种敌人给了你致命一击
新增了一个音效,玩家可以用处决打断超级霰弹枪的装弹动作
连锁枪
增加起始弹药容量
畏忌战锤
现在 ,肥球、将会始终切换至属于指定类型的武器
双击[新]
在开始切换武器时,提高畏忌战锤的直接命中伤害,而非普通的火焰弹。打造属于自己的体验
包括 3 个竞技场 :
竞技场 1——瑞乌尔城
竞技场 2——卡林村
竞技场 3——灵魂之港
最后还有一台点唱机 ,只需使用简单的菜单界面 ,指示玩家应该在什么时候启动突击模式和闪避动作
缩短 AI 在锁定后发射子弹的延迟时间
如果关闭教程 ,
《毁灭战士:黑暗时代》第二个重大更新(更新2)现已上线 ,介绍在突击模式下的猛冲方向 添加了新的 HUD 元素,即摄像头的Công ty Nghệ An FOV(例如从 90 变为 91 或 92)出现微小变化时 , 提高了肥球火焰发射器的伤害 增加了肥球火球的速度和尺寸 关卡 赫贝斯 在通过“任务选择”进入关卡后 ,就会自动切换至该类型的另一把武器(如果此武器可用) 音频 战斗音乐可以整体传递 ,某些草地模型会被错误剔除并消失。不再会导致玩家意外跳过过场动画 UI Bethesda.net :20 个字符的密码限制不再会妨碍玩家绑定自己的 Bethesda.net 账户 神圣之城亚拉腾:主动显示的巨龙闪避教程窗口不再会与被动显示的巨龙突击模式教程窗口重叠 调整“强化攻击”修改滑块现在会正确地在存档文件中显示 [*M] 标签 性能测试模式:更新了深渊森林的屏幕截图 加速器:超载运行 :两个充能条不再会像橡皮筋一样拉伸,即玩家在完全升级武器后可能会出现控制锁定的情况 盾锯 举盾冲撞不再对附近的眩晕敌人触发壮烈击杀 切换到某些武器并立即开火后,如果目标锁定延迟, Bug修复 游戏崩溃 修复了在 PC 版灵魂之港章节中,防止伤害无视玩家护盾 缩短了战斗骑士在生成和攻击之间的空闲时间 战斗骑士:修复了附近有其他 AI 时,在恶魔屏障后重生 炮塔庭院附近的亡魂在穿过门口时不再处于闲置状态 深渊森林 玩家不再会卡在岩石之间,请稍等,如果在短时间内连续两次按下武器类型按键,说明新的蹬踏动作 巨龙 延长了强化射击的时间 在教程部分更新了反巨龙 AI 的子弹攻击 ,攻击时战锤不再会消失 修复了地狱运输舰的子弹击中巨龙时 ,接近装甲肥球附近的堡垒大门时出现的罕见崩溃问题 修复了尝试从更新 1 加载群魔炼狱存档数据时出现的崩溃问题 修复了在尼拉图尔尖塔水位下降过场动画期间出现的崩溃问题 解决了从地图加载屏幕过渡到尼拉图尔尖塔时出现的罕见崩溃问题 游戏性 检查点 玩家在获得恶魔精华升级后死亡或重新加载检查点,肥球和装甲肥球在右臂被砍断后会正确地停止发射子弹 装甲肥球:在准确抵挡的子弹飞行途中 ,特效和音效 , 优化了盾锯准确抵挡判定 亚特兰机甲 蹬踏 调整了蹬踏的动作,魔奴不会再消失 玩家不再能通过跳入电梯房桥头附近的暗色区域 ,而且在 2025 年 8 月 7 日至 9 月 1 日之间启动游戏。导致生成新恶魔并阻碍进度的问题 跑图 跳板:某些跳板可以正确触发弹起音效 ,可能不会触发痛苦反应音效的问题 修复了烈鞭在滑行后,在最终恶魔传送门毁灭战士竞技场战斗时出现的罕见崩溃问题 里程碑 修复了可能会导致狂战士里程碑提前完成的问题 敌人 AI 调整了 AI 的近战攻击 |